home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Delight 2 / Gamers Delight 2.iso / Aminet / game / hint / frontier.lzh / TEX_SRC.LZH / ELITE.TEX / node10_mn.html < prev    next >
Text File  |  1994-04-05  |  2KB  |  34 lines

  1.  
  2. <H4><A ID="SECTION00020080000000000000">
  3. Initial Trading</A>
  4. </H4> 
  5.  
  6. <P>
  7. As a beginner you will want to make fast cash to be able to buy a better
  8.  ship that brings you to all the wonders of the universe. You can earn your
  9.  money with trading. As a beginner you should choose a trading route where
  10.  there is no risk of being attacked by pirates. Sol and Barnard are two
  11.  such systems. You can carry luxury goods from Sol to Barnard and
  12.  robots back. Sell all of your initial equipment you don't need, to make room
  13.  for merchandise. You won't need missiles, laser or your scanner. As soon as
  14.  you have left Merlin (on Ross 154) you can sell your atmospheric shielding
  15.  too at the next starport, if you avoid planets with atmosphere in the
  16.  future. On the route between Sol and Barnard this will pose no problem,
  17.  because there are enough space stations in either system. Be sure to check
  18.  the bulletin board when you bring robots to Sol. Very often you can get a
  19.  better price there than on the stock market.
  20.  
  21. <P>
  22. You cannot afford Luxury Goods or Computers in the very beginning. Carry
  23.  Fruit and Vegetables to Barnard instead until you have enough cash to
  24.  switch to more profitable goods. Buy a bigger ship as soon as you have
  25.  enough money to pay it <#43#><EM>and</EM><#43#> enough cash to buy some initial cargo for
  26.  your new ship too.
  27.  
  28. <P>
  29. Another good route in imperial space has been reported to be Facece to
  30.  Vequess and back. You can perform military missions on one way and carry
  31.  slaves back, if you don't mind the moral implications.
  32.  
  33. <P>
  34.